為了使網站制作具備較好的可實用性,需要在設計前進行適用性定位分析。
(l)系統(tǒng)性分析
為什么要做這么一個項目?項目功能?項目的受眾是什么人?他們有什么特點?上網應該多長時間?項目的競爭對手是那些?靠什么吸引目標用戶的興趣?用戶初次進入頁面時,第一感受應該是什么?得出的第一信息應該是什么?
然后,用戶應該關注于頁面的哪些部分內容?得出什么樣的信息?
各內容元素分類是否合理?其重要程度和相互關系?
請明確各內容頁面的數量、名稱、主要功能及其上下級結構關系和跳轉關系。
在什么情況下,用戶可能希望跳轉到其他頁面。哪些是希望發(fā)生的,哪些是力求避免的。明確各跳轉關系的級別,重要性和實用狀態(tài)及頻率。
有沒有可能再增加有效鏈接?
網站制作的廣告發(fā)布是什么設想?有無可能增加有效商業(yè)賣點?
(2)互動性分析
希望用戶做出什么互動響應,請明確具體步驟。
有什么策略促使他采取行動而不僅是看看。
當用戶以后進入頁面時,希望他關注哪方面內容,作出什么互動響應。
用戶有沒有什么(潛在的)需要是設計者能夠滿足而尚未滿足的。
你預計受眾對網頁風格及下載速度的理解和想象……
(3)差異性分析
明確各內容元素中,哪些是需要更新的,它的更新要求和頻率?
哪些需要自動更新及其更新要求的頻率?
明確各內容元素中,哪些具有數量和面積上的不確定性,它的預計變化范圍?
在不遠的將來,有可能對做網站添減哪些內容?
項目要求的軟硬件環(huán)境(特別是瀏覽器和顯示屏大小)。
2.設計后的使用性評估
為了檢驗網絡設計是否具備較好的可用性,需要在設計后進行使用性評估并修改。
(1)可控性
是否總是由用戶開始操作?
功能間使用方式是否靈活,不割裂?
網站制作是否方便,是否能在設計上盡量最大限度地加快下載?
鏈接頁面窗口打開和關閉方式是否合理?
是否允許用戶個性訂制?
(2)一致性
做網站結構是否系統(tǒng)化?
命令名稱是否統(tǒng)一?
信息視覺呈現是否一致?
操作行為是否一致?
符號與生活經驗是否一致?
窗口方式是否一致?
(3)互動性
是否始終高速用戶在做什么?
是否總是對用戶的操作給與反饋,出錯信息是否有用而令而愉快?
是否有可能增強用戶的參與意識,提高欄目和內容的參與度?
用戶是否可在屏幕上直接看到他們的動作改變了什么?
操作按鈕和普通文案是否有明顯區(qū)分?
鏈接內容是否明確能提示人們鏈接?主次關系是否合理而不會引起混亂?
鏈接關系是否準確無誤,不多不少?
(4)可學習性
是否有助于用戶明確界面的基本目的?
是否符合項目受眾群的特點?是否考慮了他們的網絡習慣?
是否突出體現了此項目明顯區(qū)別于其他競爭對手的特色和優(yōu)勢?用戶初次
進入頁面時得到的第一信息是否合適?
是否對用戶的視覺流程作了正確引導?
信息的數量和組織結構是否易于人們閱讀、記憶和理解?
信息傳達的是否主次合理,有邏輯性?
頁面的導航結構是否符合受眾群的使用習慣?
各級頁面的結構關系是否清晰明確?是否可以方便地跳轉?是否有明晰的定位?
視覺上是否對導航鏈接有恰當的引導?是否強化重要的鏈接,弱化次要的鏈接?
功能是否易于發(fā)現、學習和接受?
是否容易記憶名稱?
圖標是否明確?
各種功能操作是否符合用戶的使用習慣?
在設計上,是否能夠避免功能上的誤操作?
是否提供完整明確的操作系統(tǒng)?
是否容納網站制作用戶潛在的錯誤,是否可以恢復?
獲得求助信息是否容易?
(5)視覺上的美和舒適
是否清晰?
布局是否舒適?
色彩是否舒適?
文字大小間距是否舒適?
是否令人印象深刻?
(6)簡易
各種功能操作是否符合用戶的使用習慣?
界面呈現內容是否簡潔、盡可能隱藏不常用的功能?
最常用的功能使用起來是否非常方便?最簡單的步驟是否可以完成?
是否允許方便的快捷方式?
文案是否簡單正確?
功能操作是否有引導?
是否恰當使用留白?
是否可以采用多種途徑完成主要功能?
(7)差異性
是否提供不同用戶類型的使用方便?