一萬人眼中就有一萬個不同的哈姆雷特,設計的主觀性很強,難道因為這樣就不做設計了嗎?
顯示這是不可能的,我們需要吃飯,需要養(yǎng)家,需要生活過的更好。經過長時間的與客戶溝通并自我總結,我認為設計是需要評審的,「設計評審」我定義為,它會是一個工作流程中的一環(huán)工作狀態(tài),也可以是一個總結報告。它評審的內容包含了交互設計,界面設計, 用戶體驗設計。
不要過于在意細節(jié)
是的,細節(jié)很重要,這點我是承認的。,對一點點微不足道的細節(jié)討論個沒完沒了,有時甚至都會因此停掉一個項目。
在我們的大多數(shù)項目經驗中,把細節(jié)做好可能能讓網站加分,讓用戶能知道我們的小心思,讓用戶眼前一亮,認為我們是一家高大上的公司,但過分的注意細節(jié),忽視大方向與核心點,細節(jié)做得再好,客戶都不會認同,反而會認為我們的思路不對。
曾經我一直在為網站設計中是單選按鈕還是下拉菜單,圓角還是方角,單色視覺還是純色設計,網格規(guī)范等等做各種討論。持續(xù)數(shù)周或數(shù)月的時間討論,堆起來可能比NBA全明星的胳膊加腿都還要更長。
但是,這里有個問題是我經常提到的:它真的會影響用戶體驗嗎?用戶真的會關心圓角嗎?這會影響到他們的使用經驗嗎?他們是否會關心所有組件都進行了網格對齊?我花了很多時間在這些細節(jié)問題上,但卻很少有用戶對我和我團隊討論過的某個細節(jié)發(fā)表過評論。反而是那些我們從沒想到過的事情成了問題,那些本來我們應該要花更多時間去討論的,但卻未曾討論。